idées cadeaux Noël premières lectures exercices de maths graphisme et écriture observer la nature explorer le monde

Mon Grand Livre de Jeux Anti-Ennui, 7-11 ans

160 jeux et activités 100 % sans écran : énigmes, magie, pliages, codes secrets et duels

Couverture de Mon Grand Livre de Jeux Anti-Ennui, 160 jeux et activités sans écran pour les enfants de 7 à 11 ans
13,99 €
Acheter sur Amazon.fr ›
Livré rapidement Paiement sécurisé

Vous êtes redirigé vers Amazon pour finaliser l’achat 🔒

160 jeux et activités à faire à la maison, 100 % sans écran, pour les 7-11 ans : énigmes, tours de magie, pliages, codes secrets, duels sur papier et lectures. Seul, à deux ou en famille, avec une grande énigme à 12 cadenas en fil rouge. 🎲

Ce que les enfants adorent 🎲

  • ✓Mener l’enquête des énigmes et des enquêtes de détective où chaque indice compte.
  • ✓Faire de la magie des tours faciles, une image pour chaque étape, à présenter à la famille.
  • ✓Plier et lancer cocotte à gages, bateau, boîte à trésors et avions pour un grand prix.
  • ✓Ouvrir les 12 cadenas une grande énigme qui court tout le livre jusqu’au diplôme final.
Tout en couleurs Grand format A4 72 pages · 160 jeux Livré rapidement grâce à Amazon

Regardez à l’intérieur 👀

🎲 Un livre pour les jours où l’on « ne sait pas quoi faire »

Les jours de pluie, les mercredis sans programme, les vacances chez les grands-parents : il y a toujours un moment où l’enfant tourne en rond. Mon Grand Livre de Jeux Anti-Ennui est fait pour ces moments-là. Il s’ouvre à n’importe quelle page, et chaque page propose plusieurs jeux qui se suffisent à eux-mêmes. Pas de matériel à acheter : un crayon, parfois une feuille ou un jeu de cartes, et c’est parti. ✏️

Il s’adresse aux 7-11 ans, l’âge où l’on aime chercher, réfléchir et épater les autres. Les plus jeunes commencent par les jeux marqués « facile » ; les plus grands foncent sur les énigmes de logique, les codes et les enquêtes. Sous chaque titre, trois pastilles indiquent la durée, le nombre de joueurs et la difficulté.

🧩 Ce qu’il y a dedans

  • 👉Des énigmes et des enquêtes : l’inspecteur Loupe compte sur l’enfant pour trouver le coupable, indice après indice.
  • 👉Des tours de magie : faciles à réussir, expliqués étape par étape avec une image à chaque fois.
  • 👉Des pliages : cocotte à gages, bateau, boîte à trésors, claqueur et deux avions en papier pour organiser un grand prix.
  • 👉Des codes secrets : code de César, code à symboles, écriture miroir, et même un code à inventer soi-même.
  • 👉Des duels sur papier : morpion, pipopipette, bataille navale et petit bac, pour jouer à deux.
  • 👉Des missions au crayon : labyrinthes, mots mêlés, différences, sudokus et chemins emmêlés.
  • 👉Des illusions d’optique : les yeux se trompent, et l’enfant vérifie avec sa règle.
  • 👉Des lectures : des contes et des légendes à lire, suivis de questions de compréhension.

🔐 Le fil rouge : la grande énigme des 12 cadenas

Au fil des pages, certains jeux cachent une lettre. Chaque lettre ouvre un cadenas, et les douze cadenas ouvrent le coffre de la fin du livre, avec un diplôme de grand chasseur d’ennui à la clé. C’est la petite raison de revenir au livre le lendemain, puis le surlendemain. 🏆

👫 Seul, à deux ou en famille

Beaucoup de jeux se font en autonomie. D’autres sont pensés pour être partagés : les duels sur papier entre frères et sœurs, les tours de magie présentés aux parents, le grand prix des avions dans le couloir, les blagues des pages « Pause rire » à raconter à table. Les solutions sont regroupées à la fin, pour vérifier sans gâcher le plaisir de chercher.

🎁 Une idée de cadeau qui dure

Grand format, tout en couleurs, il se glisse sous le sapin, dans une valise ou dans un sac de voyage. C’est le deuxième tome de la paire Anti-Ennui : le premier emmène les enfants dehors avec 35 activités nature, celui-ci les occupe à la maison quand la météo ne s’y prête pas. 🌦️

Questions fréquentes ❓

Pour quel âge ?
Pour les enfants de 7 à 11 ans. Chaque jeu indique sa difficulté : les plus jeunes commencent par les jeux faciles, les plus grands s’attaquent aux énigmes et aux codes. 🧒
Faut-il du matériel ?
Un crayon suffit pour la plupart des jeux. Les tours de cartes demandent un jeu de cartes, les pliages une feuille à part : on ne découpe jamais le livre. ✏️
Peut-on y jouer seul ?
Oui, une grande partie des jeux se fait en autonomie. D’autres se jouent à deux ou en famille, comme les duels sur papier ou les tours de magie à présenter. 👫
Les solutions sont-elles dans le livre ?
Oui, elles sont regroupées dans les dernières pages, pour que l’enfant vérifie seul après avoir cherché. ✅
Quelle différence avec le premier tome ?
Le tome 1 propose 35 activités nature à faire dehors. Ce tome 2 réunit 160 jeux et activités à faire à la maison. Les deux se complètent. 🌳
Y a-t-il des écrans ou des QR codes ?
Non, il est 100 % sans écran : tout se joue sur le papier, avec un crayon. 📵

Dans cette collection

Pour aller plus loin

🎲 Encore envie de jouer sans écran ? Voici trois autres pistes : un cahier de soutien scolaire à faire tranquillement, un livre d'expériences à mener soi-même et une encyclopédie des dinosaures à dévorer. 🦖

Mon cahier de Lecture CE1, 35 histoires pour lire et comprendre, 7-9 ans

📗 Mon cahier de Lecture CE1

4 niveaux progressifs du CE1 au CE2, plus de 170 activités de compréhension et chaque histoire en version audio. Pour les 7-9 ans.

Mon cahier des Expériences Scientifiques Incroyables, 35 expériences à faire à la maison, 6-12 ans

🔬 Mon cahier des Expériences Scientifiques

35 expériences à mener soi-même avec le matériel de la cuisine, chacune suivie de son explication en mots simples. Pour les 6-12 ans.

Couverture de Mon encyclopédie des Dinosaures pour enfants de 6 à 12 ans, avec un stégosaure, un T-Rex et des ptérosaures dans une jungle

🦖 Mon Encyclopédie des Dinosaures

Cinq mondes, trente géants et 200 millions d'années à remonter. 30 fiches illustrées en double page, une carte d'identité par dinosaure et des comparaisons qui parlent tout de suite. 🦕